PanzerNews - 1.6: wyłączamy sojuszniczy ogień w walkach losowych

1.6: wyłączamy sojuszniczy ogień w walkach losowych

Po aktualizacji 1.6 uszkadzanie wrogów sojusznikòw przez ostrzelanie lub taranowanie ich zostanie wyłączone we wszystkich rodzajach walk losowych. Ta zmiana sprawdziła się już w bitwach rankingowych. Obejrzyj nowy film, aby dowiedzieć się więcej o zmianach w systemie uszkodzeń.

[poll id="110"]
Sekcja komentarzy
Loading comment form ...