hello
VIIISU-122S jest jak młot: myślimy tutaj o maksymalnych zniszczeniach przy minimalnej liczbie uderzeń. Mając działo kal. 122 mm, ten niszczyciel czołgów zadaje powalające 3162 punktów uszkodzeń na minutę – wyczyn godny niszczycieli X poziomu. Łącząc to z 7-sekundowym czasem przeładowania ISU-122S może rozerwać na strzępy nieostrożnego przeciwnika. Jest doskonały w zwalczaniu celów na średnim dystansie (trochę gorzej jest ze strzelaniem na dystans i w bezpośredniej wymianie ognia), a 43 km/h prędkości maksymalnej pomoże mu dotrzymać tempa drużynie. Mimo że ten pojazd premium nosi permanentne historyczne oznaczenia z okresu Bitwy o Berlin 1945 roku, dostępne są dla niego elementy personalizujące.
Kolekcjonerska perełka za 92,38 PLNZnany również jako „jacht lądowy”, „piñata PD” oraz pod kilkoma innymi kolorowymi przezwiskami, VITOG II* to śmiertelnie groźny zawodnik, jeśli zagra się nim zgodnie z jego specjalnością. Pula 1560 PW jest jedną z największych na jego poziomie, dobrze opancerzona wieża to siedlisko sławnego 17-funtowego działa z Firefly i innych czołgów, a –10 stopni opuszczenia lufy pomaga przy pojedynkach z wykorzystaniem pozycji z ukrytym kadłubem. Jasne, jest powolny. Mając prędkość maksymalną 14 km/h TOG II* może nie zamelduje się pierwszy w bitwie, ale są spore szanse na to, że będzie ostatnim żywym na polu bitwy.
Potrzebujecie jeszcze powodów, by zgarnąć TOG II*? W zestawie z nim znajdziecie ekskluzywny styl 2D Hot TOG.
Chieftain wyjaśnia: Gwiazdką w Armii Brytyjskiej oznaczano „warianty”. Podczas gry w USA obowiązywały „A1”, „A2”, „Mod 1”, „Mod 2” itd., jeśli zmiana nie była dość znacząca, by uzasadnić zmianę numeracji, Brytyjczycy wstawiali jedną lub więcej gwiazdek. Na przykład karabiny Lee Enfield No 4. Mk 1 i No 4. Mk 1* — jedyna różnica między nimi to nacięcie na prowadnicy zamka.
Zobaczcie, czy to Kampfpanzer 07 RH, ISU-122S lub TOG II* powinny dołączyć do Waszych arsenałów. Nie możecie się zdecydować? Weźcie wszystkie trzy!
ź: WoT