hello
Do supertestu wchodzą trzy prototypy map: w tym dwie różne wersje Fiordów.
Oba nowe prototypy Fiordów przeszły prezentują znaczące poprawki w północnej części tej mapy.
1 Pozycja na wzgórzu, która dawała niesprawiedliwą przewagę tym, którzy ją zajęli (w niektórych sytuacjach) została usunięta.
2 W tym miejscu pojawiło się kilka nowych pozycji umożliwiających: · szybsze dojście do przeciwnika i walkę na krótkim dystansie; · bezpośrednią wymianę ognia między czołgami średnimi obu drużyn; · pojedynki ogniowe między czołgami średnimi każdej drużyny a pojazdami w innych częściach mapy.
3 Pojawiły się nowe pozycje dla czołgów lekkich.
4 Obszar niedostępny do gry został zmniejszony, a góra jest teraz niższa; jej spora część została usunięta. Dodano krótsze trasy do pozycji czołgów średnich i lekkich dla drużyny wschodniej.
5 Pozycja w kwadratach D7–E8, popularna wśród grających niszczycielami i lekko opancerzonymi pojazdami, została zmodyfikowana. Jest teraz bardziej widoczna i pozwala tym, którzy ją zajmą, wywrzeć nieco większy wpływ na przebieg bitwy.
6 Dodano nową pozycję, podobną do tej w kwadracie E5.
Opis rozgrywki na pozycjach
1.1 Kwadraty A4–A5, A8–A9. Pozycje dla czołgów średnich i lekko opancerzonych pojazdów.
1.2 Kwadraty A6–A7. Nowe pozycje dla zbierających się czołgów średnich i lekko opancerzonych pojazdów.
2 Kwadraty B4–C4, D7–E8. Pozycje dla niszczycieli czołgów i lekko opancerzonych pojazdów.
3 Kwadraty B5–C5, B7–D7 z pozycjami czołgów lekkich.
4 Kwadrat D4. Pozycje czołgów lekkich drużyny zachodniej, podobne do pozycji w kwadracie E5.